Lara Croft à évoluée suivant ainsi les modes, les techniques de modélisation et l'art de rendre un personnage de jeu vidéo (presque) réelle. Depuis 1996, Core Design avait crée l'univers Tomb Raider et avait permis au joueurs d'explorer des ruines anciennes dans un environement plus que hostile. Aujourd'hui le thème reste intact mais la facon de modéliser l'environnement a été tout bonnement modifiée grâce au changement de compagnie de rendue graphique. Effectivement, depuis que Angel Of Darkness s'est avéré etre un enorme fiasco economique pour l'industrie Tomb Raider, l'équipe de créateurs ont decidés de choisir crystal dynamics.
Aprés le succés de Legend, un retour aux sources pour Lara, mais un retour qui n'en reste pas moins fracassant. Tomb Raider ne cesse de faire grimper les ventes. Pour remercier les fans et leurs accorder une faveur, Tomb Raider Anniversary est sortie en Juin dernier, celebrant les 10 ans de Lara Croft et retracant sa premiere épopée. Cette année une révolution s'apprete a rejoindre nos plateformes virtueles, surtout avec la playstation 3 qui rendra, à mon avis une qualité et un son exeptionnel. Oui, cette année, Tomb Raider Underworld va apparaitre sous notre sapin car sa sortie est prévue pour Novembre prochain, une facon de rattraper l'echec de AOD pour Eidos mais aussi pour Sony car Underworld sera bien evidemment aussi présent en Pack avec cette chere Playstation 3. Il ne vous manques plus qu'a attendre ! Prêt pour de nouvelles aventure ?